鸿蒙官方的这些 skill,可能会让你减少重复工作
写鸿蒙应用的人应该都有同感,真正耗时间的从来不是「想清楚要做什么」,而是那些每次都要重来一遍的固定动作:
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113 篇文章 · 2026-08-26 ~ 2026-09-15
写鸿蒙应用的人应该都有同感,真正耗时间的从来不是「想清楚要做什么」,而是那些每次都要重来一遍的固定动作:
上架过应用的朋友应该都懂那种感觉,功能两天就写完了,结果在提审页面上卡了一个下午。AppGallery 的介绍截图是个硬门槛,手机、平板、PC 三端各来一套,每端 3 到 10 张,比例还各不相同,手机要 9:16,平板要 3:2,PC 要 16:9。你得手动截图、裁状态栏、套模…
《宠知汇》作为一款深度适配 HarmonyOS 的宠物主题应用,汇聚专业养宠知识,构建全场景养护生态,为
在移动游戏开发中,像素风格(Pixel Art)始终占有一席之地。从经典的《超级马里奥》到现象级的《Flappy Bird》,这种由方块构成的视觉语言以其独特的复古魅力和简洁的表达方式,让无数玩家为之着迷。本文将带你走进 HarmonyOS ArkTS 的 Canvas 世界,看…
在上一篇文章中,我们完成了像素小鸟游戏的 UI 渲染层搭建。然而,一个游戏真正的灵魂在于其背后的引擎逻辑——状态机如何驱动画面流转、物理公式怎样让小鸟的飞行既真实又可控、管道以何种节奏生成才能既具挑战性又不至于令人绝望。本文将深入剖析这款 HarmonyOS ArkTS 像素小鸟…
大家好,我是万少,这个是我的自我介绍
2025 华为HarmonyOS 创新赛又来了,创新赛是鸿蒙生态最大规模开发者官方赛事,最高获百万激励。
各位开发者朋友们,大家好!
最近的skill也是火了,大家应该都有一种不知道skill就等于落后一个时代的感觉
代码会统一放在码云上,纯静态的完整代码会放在末尾
上一篇,已经实现了以下功能
北京时间2025年7月4日 ,青蓝逐码组织第五款鸿蒙元服务 奇趣故事匣 也发布上架了,奇趣故事匣 是一个奇幻故事类的应用,目前包含的核心功能有 奇趣故事分类、浏览、语音播报,还包括有华为静默登录,它也是我们青蓝逐码组织的一个小伙伴独立开发前端+后端的作品,耗时一个多月的业余时间完…
学习技术最好的做法就是应用技术,带着这个目标。
在全球化日益加速的今天,英语已成为连接世界的重要桥梁。而 “每日一句英语” 应用,正是你口袋里的英语学习专家,致力于以最便捷、有趣且高效的方式助力你提升英语能力。
哈啰大家好,我是万少,最近有段时间没有怎么分享鸿蒙相关的一些信息了,因为最近AI能力的提升,万少也是沉浸在Coding当中,这里来罗列下最近做的鸿蒙产品吧。
在 HarmonyOS 应用开发过程中,往往会涉及到敏感数据和硬件资源的调动和访问,而这部分的调用就会涉及到管控这部分的知识和内容了。我们需要对它有所了解,才可以在应用开发中提高效率和避免踩坑。
做项目开发时,我们经常需要各种图片素材。但获取素材这件事,不同角色的体验天差地别:
短短几年,AI Coding 的编程范式便由 Copilot 过渡到 Vibe Coding 最后又到了 Agentic 模式。
止欲是一款休闲类的鸿蒙元服务,希望可以通过冥想让繁杂的生活慢下来、静下来。
作为鸿蒙应用的深度开发者都应该知道,经历了波澜壮阔12月风波,到2025年新的开始。鸿蒙应用开发的热度算是下去一些了。
本章节主要讲解如何创建元服务和使用 canvas 描绘图形
接上篇。上一篇主要讲解了元服务的创建和 canvas 的一些基本使用,直线、矩形、弧形、文本、图像等。canvas 本身还有很多其他
我们在这一章节主要实现五子棋的基本逻辑
来到最后一章了,这一章节讲两个部分。一是笑笑五子棋的卡片制作,二就是发布上架。
早在9月25号,鸿蒙就发布了 DevEco Studio 6 Release了,意味着广大开发者直接使用它开发和打包应用了。
可可图片编辑 原名 图片编辑大师,因为上架审核的时候 ,提示与一些已有应用重名,为了避免冲突,需要改名字,所以苦心思考了一分钟,就调整成 可可图片编辑。
HarmonyOS 上架应用 可可图片编辑 APP中,大量使用到了读取相册图片和保存图片到图库的功能。这篇文章主要围绕这两个核心功能继续讲解,目前HarmonyOS 应用开发中 主要推荐使用Picker读取媒体库的图片与视频。使用保存控件/授权弹窗保存媒体库的图片与视频。
可可图标编辑也实现了图片的分享功能,演示效果如下。
可可图片编辑 实现了图片的裁剪功能,效果如图所示。这里的核心技术是使用了canvas。
可可图片编辑也实现了滤镜效果,主要是利用 Image组件的 colorFilter 属性实现。
可可图片编辑 也实现了水印效果,这个功能的实现比较取巧。
可可图片编辑 实现 在上传图片,然后在已有图片上绘画的功能。
可可图片编辑 提供了丰富的图片拼图功能,如图所示。
HarmonyOSNext中集成了强大的AI功能。Core Speech Kit(基础语音服务)是它提供的众多AI功能中的一种。
本文主要实现 使用鸿蒙的AI语音功能将声音文件识别并转换成文本
HarmonyOS NEXT 提供的AI 文本合并语音功能,可以将一段不超过10000字符的文本合成为语音并进行播报。
HarmonyOS 6的beta版本来到了 beta5,也是给我们带来了不少的有趣的新特性。
DevEco Studio 开发工具中提供了 Profiler 面板,可以让我们在针对实际开发应用过程中碰到的一些性能相关的问题提供解决方案。如响应速度慢、动画卡顿、内存泄漏、发热、耗电快等等场景。其中 Profiler 提供了实时监控、深度录制等监控过程的功能。从分析的角度入手…
本系列会从0到1讲解如何实现一个上架应用-《自然壁纸》
上周(7 月 2 号)我在 51CTO 平台上做了一场关于鸿蒙应用开发工具 DevEcoCli 和 DevEcoCode 的直播,直播反响不错,同时也有不少开发者提出了一些疑问。其中比较典型的是:
接上篇 《手把手带你上手鸿蒙应用开发利器 DevEcoCli》
设置和不设置全局沉浸式的区别是这样的
之前的章节中已经介绍了 DevEcoCli (集 HarmonyOS 开发全链路功能的终端工具) 和 DevEcoCode(类似 Claude Code 的鸿蒙官方的智能体),结合上述两个能力,开发者就可以使用自然语言快速开发 HarmonyOS APP 的功能了。
之前的章节中已经介绍了 DevEcoCli (集 HarmonyOS 开发全链路功能的终端工具) 和 DevEcoCode(类似 Claude Code 的鸿蒙官方的智能体),结合上述两个能力,开发者也可以根据项目需求去开发三方库,发布到OpenHarmony 三方库中心仓上(h…
之前的章节中已经介绍了 DevEcoCli (集 HarmonyOS 开发全链路功能的终端工具) 和 DevEcoCode(类似 Claude Code 的鸿蒙官方的智能体),结合上述两个能力,开发者就可以使用自然语言快速开发 HarmonyOS APP 的功能了。
这次知识库的更新对标 HarmonyOS官网 6.1.0(23)Release版本。总共更新了13318个文件。
2025年利用腾讯的IMA搭建了对其华为开发者联盟开发者文档的知识库,受到了不少伙伴的好评。
萤火故事屋 是青蓝逐码孵化的一款针对儿童类的鸿蒙元服务,打造全龄段语言娱乐空间,涵盖童话、脑筋急转弯、绕口令、猜谜语四大模块。童话配套生动剧情,脑筋急转弯、谜语设阶梯模式,绕口令丰富多彩。即刻开启思维与语言的趣味之旅!
喜大普奔,最新版本 DevEco Studio 的 AI 工具 CodeGenie 接入 DeepSeek,随着各种 AI 工具的快速发展,CodeGenie 的 DeepSeek 接入
HMRouter 作为 HarmonyOS 的页面跳转场景解决方案,聚焦解决应用内原生页面的跳转逻辑。
学习技术最好基本的过程分为两个阶段:
《可可图片编辑》是去年上架的一款鸿蒙应用,提供处理图片的能力,提供有图片压缩、裁剪、滤镜、水印、自由绘画和图片拼图等功能,单机版本,也是免费的。
万物互联时代,人均持有设备量不断攀升,设备种类和使用场景更加多样,使得应用开发、应用入口变得更加复杂。在此背景下,应用提
作为一个有多年开发经验的程序员,我承认:一开始,我是不信的。
众多的HarmonyOS 应用开发者都知道,使用AI编写鸿蒙代码和使用AI编写其他语言代码是两码事;
DevEco AI辅助编程工具(CodeGenie)基于BitFun Platform AI能力平台,为开发者提供高效的应用与服务AI编程支持,支持智能知识问答,同时支持ArkTS代码生成和万能卡片生成能力,帮助开发者提高编码效率
在我们使用 HUAWEI DevEco Studio 编辑器开发鸿蒙应用时,免不了要对我们的应用程序进行代码调试。我们根据实际情况,一般会用到以下几种方式进行代码调试。
HUAWEI DevEco Studio 作为我们 harmonyos 应用的开发工具,有必要好好打磨一下。
AI时代的来临,极大的拉近了 想法 - 过程 - 作品 的距离,只要你有好的idea,AI就是你的翅膀,可以极快加速你想法的落地。
Context7能力:自动搜索其库中最新的鸿蒙文档和语法
去年在参加激励赛期间,我所有的应用都是用 AI 完成的。在企业上班的同时,我采用"AI 编程 + 自己忙一些事"的并行方式,真正体验到了技术带来的便利和收益!
Cloud Foundation Kit(云开发服务)可以按需为应用提供云函数、云数据库、云存储等云端服务。应用运行所需的服务器和环境可以皆由云端平台提供,开发者只需关注应用的业务逻辑,而无需关心基础设施(例如:服务器、操作系统、容器等)。
本文将详细介绍如何在 HarmonyOS 应用中实现读取用户相册图片并进行预览的功能。通过使用 HarmonyOS 提供的媒体库 API 和权限管理机制,我们可以安全、高效地访问用户的图片资源。
青蓝萤火故事屋 是已经上架到HarmonyOS应用市场的鸿蒙应用,它支持HarmonyOS 5+设备访问使用,也就是俗称的纯血鸿蒙。
2026年,也是AI 编程蓬勃发展的一年。
最近由于开发鸿蒙应用存在巨大的红利,我一直在尝试使用AI工具提效功能开发。不过由于鸿蒙应用更新实在太快,一些AI编码工具稍有不慎,就会在功能实现上绕来绕去,始终无法完美解决。
HarmonyOS应用开发中提供了众多的Builder用于实现结构复用,其中有@Builder、@LocalBuilder、@BuilderParam、
2013 年,一款名为 Flappy Bird 的像素风格小游戏横空出世,凭借其极简的操作和极高的难度迅速席卷全球。玩家只需点击屏幕控制小鸟飞行,躲避不断出现的绿色管道,这种"一秒上手,百次不过"的魔性体验让无数玩家欲罢不能。尽管原作早已下架,但它所代表的像素游戏精神和核心玩法设…
@Reusable装饰器标记的自定义组件支持视图节点、组件实例和状态上下文的复用,避免重复创建和销毁,提升性能。
为了降低反复创建销毁自定义组件带来的性能开销,开发者可以使用@ReusableV2装饰@ComponentV2装饰的自定义组件,达成组
接上文 HarmonyOS 组件复用 @ReusableV2装饰器的基本使用
并发,指的是同一时间内,多段代码同时执行。在ArkTs编程中,并发分为异步并发和多线程并发。
弹窗一般指打开应用时自动弹出或者用户行为操作时弹出的UI界面,用于短时间内展示用户需关注的信息或待处理的操作。
上一章节我们讲了自定义弹出框 (openCustomDialog),那对于一些简单的业务场景,不一定需要都是自定义,也可以使用HarmonyOS Next 内置的一些弹窗效果。比如:
选择器弹窗通常用于在用户进行某些操作(如点击按钮)时显示特定的信息或选项。让用户可以进行选择提供的固定的内容。
本章主要介绍和用户点击关联更加密切的菜单控制(Menu) 和 气泡提示(Popup)
本章我们来讲解显示范围更大的弹出层效果-模态页面和浮层
动画,指的是我们应用中的元素,在发生位置、大小、颜色、形状等属性变化时,可以产出一个缓慢变化的效果。让用户的焦点一直跟随
上一篇文章我们介绍过属性动画animation的使用方法,那么本文就来学习和了解一下显示动画animateTo
帧动画Animator和属性动画animation、显式动画animateTo的区别在于帧动画是通过返回应用onFrame逐帧回调的方式,让开发者在
云数据库是端云协同的数据库产品,具备端云数据协同管理、统一数据模型及丰富数据管理 API 接口等能力。它采用基于对象模型 的
上一章我们主要讲解了如何新建数据库、新建数据表已经部署数据库。这一章主要学习如何对数据库、数据表进行 CRUD 的操作。
Cloud Foundation Kit(云开发服务)可以按需为应用提供云函数、云数据库、云存储等云端服务。应用运行所需的服务器和环境可以皆由云端平台提供,开发者只需关注应用的业务逻辑,而无需关心基础设施(例如:服务器、操作系统、容器等)。
HarmonyOS Next 应用开发中,用户的使用体验至关重要。其中用户启动APP到呈现页面主要包含三个步骤:
Harmony应用的主要开发范式,是采用了类似面向对象的范式。
其实在目前的鸿蒙应用开发中,或者大前端时代、vue、react、小程序等等框架、语言开发中,普通的使用者越来越少的会碰到必须要掌握设计模式的场景。大白话意思就是一些框架封装太好了,使用者只管在它们的体系下使用就行,哪怕不懂设计模式,也不妨碍我们正常开发业务。但是,如果碰到要封装一…
我最讨厌世界上的两种人:
软件设计模式(Design pattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。
Form Kit(卡片开发服务)提供一种界面展示形式,可以将应用的重要信息或操作前置到服务卡片(以下简称“卡片”),以达到服务直达、减少跳转层级的体验效果。卡片常用于嵌入到其他应用(当前被嵌入方即卡片使用方只支持系统应用,例如桌面)中作为其界面显示的一部分,并支持拉起页面、发送消…
卡片开发中,还有一个难点是显示图片。其中分为显示本地图片和显示网络图片
在前面两张,我们基本掌握了卡片的使用流程,本章节就通过一个实战来加强对卡片使用的理解。
目前鸿蒙应用开发中,官方的路由跳转方案是
这篇文章的主要目的是介绍元服务从新建到上家的完整流程
想要更加合理的开发一个企业级别的Harmony应用,那么就不得不提其中的HAP、HAR、HSP了。
在上一节中,我们针对父子组件,讲了关于传递数据的知识。我们了解到
@Local 是harmony应用开发中的v2版本中 对标@State的状态管理修饰器,它解决了 @State 对状态变量更改的检测混乱的问题:
@Monitor 是状态把管理V2版本中的用于监听状态变量修改的技术。
最近Harmony 应用开发技术中推出了新版的状态管理技术,试用过后,直呼很香。我们来看为什么?
以下案例适合刚开始手鸿蒙开发的小伙伴,有大量的最新逻辑锻炼、鸿蒙核心语法、使用最新鸿蒙的@Local、@Computed 等装饰器来完成。
在HarmonyOS应用开发过程中,我们已经学习过了不少关于状态管理相关的技术,如
本文以实际工程为例,快速上手 HarmonyOS 元服务 的文件预览能力(PreviewKit),并配套一个后端用于提供示例文件。示例工程路径:
类似懒加载 LazyForEach,都能提高长列表的渲染性能,都能实现组件的动态渲染和释放,节省内存。区别主要是:
最近打算给准备开发的应用接入分享功能,考虑到模板市场上已经有现成的模版了,然后结合AI来接入,接入起来,也就是3分钟的事情。
目前快手开放了 授权、发布单图、发布单视频的鸿蒙能力,开发者如果有需要接入,可以按照以下流程操作。
最近鸿蒙应用市场支持上架HarmonyOS 6 正式版的应用了,我也把 《可可图片编辑》 升级到6,并且已经发布上架了。
流蓝卡片是一款适配了的鸿蒙6-API20的HarmonyOS应用,目的在于给用户提供方便、简单的方式创建好看的卡片,用于将卡片发布到各种社交平台上。
味寻纪-元服务是一款基于鸿蒙HarmonyOS Next的美食应用,集成了鸿蒙官方推荐的zrouter路由管理方案,并实现了完整的用户认证体系包括静默登录功能。项目采用现代的组件化架构,提供流畅的用户体验。
在上一章节我们讲了数据库数据表的一些基本操作。如query、upsert、delete和calculateQuery。这一章节主要来讲解各种查询条件操作。如 查询班级年龄大于30的同学等。
上一章节我们主要讲解了查询条件-谓词的基本使用技巧。这一章我们主要来讲解下客户端操作云存储。
之前的文章中把云数据库、云存储都讲过了,这一章节要讲解的是云函数。
你可以给trae 制定每一次 编码时要遵守的规则 (有概率遗忘)
随着 HarmonyOS Next 的发布,国内的大前端中又增加了一名重量级的角色。目前想要开发出一款主流的覆盖所有移动端的产品的公
uniapp 团队 与版本 4.28.2024092502 起,支持鸿蒙应用开发,现在是 4.36.2024112817,同时支持鸿蒙应用和元服务开发了。