等不到 Apple 的折叠 iPhone,我用 DeepV4.1Flash + workBuddy 一句话自己造了一台
全程没打开一次设计软件,也没手写一行建模代码。 我只做了一件事:把需求用中文打字敲进对话框,然后按了回车。
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先说结论:它真的能折
我把成品丢进浏览器,它长这样:
- 鼠标拖拽能任意角度旋转,滚轮缩放,双指缩放
- 一根滑块控制0° 到 180° 的折叠弧度,折痕是连续的曲面,不是硬折的一道线
- 折到 146° 附近,内侧屏幕会自己熄灭,跟真机的逻辑对齐
- 4 种机身配色、3 套程序化壁纸,还能上传自己的照片当壁纸
- 换一种「拖拽折叠」模式,直接在模型上左右拖动就能折

这个 90° 的侧面是我最喜欢的一张。铰链那段圆柱、边框上露出的按键、背面那一整块相机模组,都是模型自己长出来的,不是贴图糊上去的。
我只输入了一句话
关键证据在这里。下面是当时真实的对话框截图,需求是我一个字一个字敲进去的:

原文是这样的:
请制作一个可折叠设备的 3D 交互式模型模板。由于设备是折叠式的,需要支持多种折叠弧度,具体要求如下: 1)用户可以通过拖拽自由旋转设备,从任意角度查看模型的外观和细节; 2)提供调节折叠弧度/角度的控制方式(如滑块或直接拖拽折叠部位),让模型实时呈现从完全展开到完全折叠的不同状态; 3)折叠过程应有平滑的动画过渡效果,折叠处的形变要自然真实; 4)模型需具备基本的光影和材质效果,保证视觉上的立体感; 5)交互操作要流畅直观,并适配不同尺寸的屏幕。 请输出完整可运行的实现。
五条要求,一条废话都没有。发送之后,底下跑的模型是 DeepSeek V4.1-Flash。

注意看截图右上角那行小字,模型标识就摆在那里。这句话没有藏着掖着的必要:能力上限是模型给的,我只是把需求说清楚了。
拿到的不是「参考图」,是能跑的东西
很多人对 AI 生成 3D 的印象还停留在「给我一张很漂亮的渲染图」。但这次不一样,返回的是一整份可以直接双击打开的实现。
先说折痕,这是折叠设备最难的地方,也是我最想验证的点。

你看中间那段过渡:它不是两块板子对折出一道缝,而是一整张屏在连续地弯过去。 这个细节直接决定了「像不像真机」。
我后来把实现的思路翻出来看,它是这么处理的:
- 屏幕是一张整体的可形变网格,不是左右两块刚体拼起来的
- 左右两段平面保持刚性,长度恒定,所以屏幕看起来是硬的
- 中间那段是圆弧,弧长随折叠角度增长,把两半慢慢「推」开
- 折叠半径取的是机身厚度的一半,所以转到 180° 时两半屏幕正好贴合,不会穿模
说实话,这几条如果我手写,光是推导圆弧圆心和两半的位移量就得算半天。它是自己处理对的,我拿 0°、45°、90°、135°、180° 逐帧对过,没有一个角度穿模或者错位。

配色也是它顺手做的:暗夜紫、深空黑、星光银、远峰蓝,四种都给配了对应的边框质感。

壁纸更有意思,是程序化画出来的,不是找的图。沙漠、星空、极光三套,配合折叠形变一起弯。
最让我意外的一个细节
我提需求的时候,完全没有提「折叠时内屏要熄灭」这件事。
需求里五条要求,翻来覆去都是「旋转、弧度、动画、光影、流畅」,一个字都没提屏幕亮暗。
但它自己加了。

折到 146° 左右,内侧屏幕开始暗下去,到 180° 完全熄灭,外侧那块小屏保持常亮。这是真实折叠屏的逻辑:合上了,里面的屏幕就没必要亮着了。
我看到这个行为的时候愣了一下。这不是我要求的,是它理解了「折叠设备」这个语境之后,自己补齐的产品常识。
这就是我这一轮测试里觉得最有价值的一点:它不只是把话听完,它在按这个行业的规矩办事。
为什么这件事值得记一笔
做 3D 的人应该都有体会,这类「建模 + 贴图 + 绑骨骼 + 写交互」的活儿,以前是什么量级:
| 环节 | 传统做法 | 这次 |
|---|---|---|
| 建模 | 手工拉网格,调圆角、铰链、按键 | 一句话 |
| 材质光影 | 一个个调参数,反复渲 | 已包含 |
| 折叠形变 | 写代码算圆弧与位移,或做骨骼动画 | 已包含 |
| 交互逻辑 | 自己写旋转、缩放、滑块联动 | 已包含 |
| 内屏熄灭这类细节 | 得先想到,再提需求 | 它自己补的 |
老实讲,这不是「AI 帮我省了几个小时」,而是一个以前我根本不会动手去做的东西,现在一顿饭的工夫就能看到它跑起来。
以前想验证一个产品想法,得先说服自己「这个成本值不值」。现在成本低到,我可以先做出来看看。
想自己玩的,往下看
这台机器的完整实现(一份单文件网页,双击就能开)、还有构建方式和调参入口,我都整理好了。
源码是私有的,没有公开挂出来。 想要的直接:
- 评论区留言或者私信我,我发你
- 想自己改比例、换配色的,我也可以把关键常量那几行一起给你,改三个数就能变成另一台设备
另外说一句:这是个个人非商业的技术演示,跟 Apple 没有任何关系,也不是什么爆料,就是我自己想看折叠机长什么样,动手做了一个。
最后,说点真心话
我做这个东西的起点其实很朴素:等一台还没发布的机器,等得有点烦。
烦到某个瞬间我就想,与其天天刷爆料图,不如自己先造一台出来。造完发现,这个「先做出来看看」的门槛,比我以为的低太多了。
如果你也经常有那种「这玩意儿要是能做出来应该挺有意思」的念头,但现在被打断在「不会建模 / 不会 3D / 没时间学」上 —— 那我真心建议你试一次。
需求说清楚,让模型去干。
我后面还会继续拿这个思路折腾别的想法,做出来的东西都会发在这里。想看下一台是什么样,点个关注,别走丢。
觉得有点意思的话,转发给那个整天跟你念叨折叠机的朋友。
关于我
万绍业(万少),华为 HDE、HarmonyOS Developer Expert,十年全栈。
平时主要折腾 HarmonyOS 应用开发、AI 工程化落地这些东西,也会把踩过的坑写成文章。加个微信聊聊,或者关注公众号看后